Alates marmoritest, kummiribadest ja paberilennukitest lapsepõlves, mobiiltelefonide, arvutite ja mängukonsoolideni täiskasvanueas, kellade, autode ja kosmeetikatoodete keskmes, kreeka pähklite, bodhi ja linnupuurideni vanas eas ... mitte ainult pikkadel aastatel Teie vanemad ja kolm või kaks usaldusisikut on teiega kaasas olnud. Näiliselt silmapaistmatud mänguasjad tunnistavad ka teie kasvu ning kaasnevad teie viha ja rõõmuga algusest lõpuni.
Kui palju teate mänguasjade ajaloost
Mänguasjade tekkimist võib jälgida eelajaloost. Kuid sel ajal olid enamik mänguasju loodusobjektid, näiteks kivid ja oksad. Mõned varasemad teadaolevad mänguasjad on güroskoobid, nukud, marmorid ja mänguasjaloomad Vana -Egiptusest ja Hiinast. Raudrõngaste, pallide, vilede, lauamängude ja bambuse tõukamine olid kreeka ja Rooma ajal väga populaarsed.
Kahe rahvusvahelise sõja ajal ja pärast sõda olid kaubanduskeskustes kõige populaarsemad sõjaväe mänguasjad. Pärast seda said populaarseks mänguasjad, mida toidevad akud. Mõni neist helendaks ja mõni liiguks. Järk -järgult hakkasid populaarseks saama mikroarvutite ja videomängudega elektroonilised mänguasjad. Samal ajal on mänguasjad praeguste kuumade filmide, tähtede jms järgi populaarsed kogu maailmas populaarseks.
Tegelikult on Hiinas mänguasjadel pikk ajalugu. Umbes 5500 aastat tagasi leiti Dawenkou saidilt Ningyangis asuvast väikestest keraamikasigudest. Umbes 3800 aastat tagasi on Qi perekonna tsivilisatsiooni säilmete hulgas ka keraamikamänguasju ja kellukesi. Tuulelohe ja pallimängude ajalugu on rohkem kui 2000 aastat. Lisaks on Diabolo, tuuleveski, veeremisrõngas, Tangram ja üheksa linki saanud traditsioonilised hiina rahvamänguasjad. Seejärel moodustus 1950ndate lõpus Hiina mänguasjatööstus järk -järgult koos Pekingi ja Shanghaiga esmatootmispiirkondadena. Lisaks on rohkem kui 7000 tüüpi mänguasju. Hongkongi mänguasjatööstus tõusis 1960. aastatel ja Taiwani mänguasjatööstust arendatakse 1980. aastatel oluliselt.
Nüüd on Hiina mänguasjakaupade suur tootja. Valdav enamus mänguasju maailmas toodetakse Hiinas ja 90% mänguasjadest eksporditakse pärast nende tootmist otse. Samal ajal töödeldakse rohkem kui 70% eksporditud mänguasjadest koos varustatud materjalide või proovidega. See lihtne ja toores viis ei ole Hiinas mänguasjade arendamise suhtes sõbralik. Kuna põhisisu nagu disaini ja materjali valimine pakuvad välismaised tootjad, on Hiinas mänguasjade arendamine olnud pikka aega nõrk.
Viimastel aastatel on aga paljud kohalikud kodumaised mänguasjaettevõtted, mida juhivad nukumeistrid ning Dayou tööstus ja kaubandus, hakanud Hiinas juurduma nagu seened. Poliitika õige juhendamise kohaselt hakkasid need kohalikud ettevõtted kujundama oma mänguasja IP -d, mis olid kas armsad või lahedad, näiteks Kaka Bear, pöidlakanad jne . Kuid just kodumaiste ettevõtete pingutuste tõttu on konkurents mänguasjatööstuses muutunud üha ägedamaks, edendades sellega Hiina mänguasjade pidevat arengut.
Postiaeg: 30.-30-2022